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Descubriendo el Polo: Todo lo que debes saber sobre este emocionante deporte.

Index

    El Polo, un deporte de origen antiguo pero lleno de adrenalina, ha ganado popularidad en todo el mundo en los últimos años. Para aquellos que no están familiarizados con este deporte, aquí está nuestra guía completa del Polo de la A a la Z.

    A de Adrenalina

    El Polo es un deporte emocionante y lleno de adrenalina. Los jugadores experimentan una gran dosis de adrenalina durante todo el partido, ya que los caballos corren a una velocidad sorprendente de aproximadamente 60 km/h. El pico de adrenalina se da justo antes de que los jugadores se caigan del caballo.

    B de Banderilleros

    Los banderilleros son los jueces de gol que se encuentran detrás de la línea de gol. Son los encargados de determinar si un tiro es gol o no. Cuando consideran que es gol, agitan una bandera roja en lo alto. Si no es gol, señalan el lado por donde salió la bocha.

    C de Cancha

    Una cancha de polo tiene dimensiones oficiales de 300 yardas de largo y 160 yardas de ancho. Es más grande que tres canchas de fútbol juntas. Los palos del arco están separados por 8 yardas. Además, las tablas de madera delimitan los costados de la cancha.

    D de Divots

    Durante el partido, los caballos levantan pedazos de pasto con sus herraduras. Estos pedazos de pasto levantados se llaman divots. En los intervalos entre chukkers, los espectadores entran en la cancha para acomodar los divots.

    E de Equipamiento

    En el Polo, el equipamiento es fundamental. Los jugadores deben usar cascos duros, botas de cuero y rodilleras para protegerse. Además, pueden llevar fusta, espuelas y anteojos para mejorar su rendimiento durante el juego.

    F de Fuera

    Cuando la bocha sale de la cancha por encima de las tablas, se considera fuera. El reloj no se detiene y se realiza un throw-in en el lugar donde salió la bocha para reanudar el juego.

    G de Gol

    Un gol se marca cada vez que la bocha cruza, a cualquier altura, la línea entre los dos postes. No importa quién introduce la pelota en el arco, si cruza esa línea, es considerado gol.

    H de Handicap

    Todos los jugadores de Polo tienen un handicap, que es una clasificación que va de -2 a 10. Cuanto más alto sea el número, mejor se considera al jugador. El handicap se basa en la habilidad general del jugador, que incluye el manejo del caballo, la calidad de los golpes, la velocidad de juego, el juego en equipo y la lectura del juego. El handicap del equipo es la suma de los handicaps de los jugadores.

    I de Intervalos

    Entre chukkers (períodos de juego) hay intervalos para que los jugadores descansen y cambien de caballo. Los intervalos son de tres minutos entre chukkers y de cinco minutos en la mitad del partido. Durante estos intervalos, los espectadores también pueden disfrutar de un descanso y comprar algo para comer en el restaurante.

    J de Jueces

    El Polo cuenta con dos jueces o árbitros montados, uno para cada lado de la cancha. Son responsables de regular el juego y asegurarse de que se cumplan las reglas. También hay un tercer hombre sentado en el costado de la cancha que arbitra en caso de que los dos jueces no estén de acuerdo.

    K de Kick

    Un kick es un golpe que se realiza cuando la bocha es impactada por debajo del cuello del caballo. Este tipo de golpes son comunes en el Polo y requieren habilidad y precisión por parte del jugador.

    L de Línea de la pelota

    En el Polo, la "línea de la pelota" es una línea imaginaria que sigue el recorrido de la bocha. Un jugador tiene derecho a tomar la línea de la pelota si viene en la misma dirección que la bocha o si viene exactamente en dirección contraria. Para tomar la línea de la pelota, el jugador contrario debe pegar de revés o pechar al jugador que tiene la línea. Esto es un aspecto clave del juego y puede resultar en emocionantes disputas entre los jugadores.

    M de Maniobras

    En el Polo, los jugadores realizan distintas maniob